极短的时间内复撒甚至都来不及思考,只觉得自己都等不到那个大恐怖来搞死自己了。结果那个恐怖怪物来了个汤姆猫式刹车……
复撒左手边7米左右远的地方有个门一样的结构,那个怪物跑的极快,然后站在“门口”以每秒看不清的速度小幅度前后摇晃。
以至于复撒等人看见的是一片模糊的黑…………,强制刹车就是厉害啊!
确认周围安全无误复撒便带队返回,没有伤亡,没有游荡的强大怪物,还得到了一千多的财富。
苦中作乐的复撒第一次感到强烈的高兴。而且自己的执行官和长弓手也到了十级,复撒心情十分美好。
复撒被怪物找茬的情况多了,如今周围怪物基本都被肃清,有必要找回场子来了,复撒带上所有战士站在距离黑暗不远处。
命令长弓手想黑暗射箭。出来一个怪物干掉一个,出来一群直接跑,路障都准备好了,除非对方人均跨栏一级运动员。
就算真达到了那个水平,他们也还有后手,还有后后手,还有后后后手,反正就是相当的稳妥安全。
还记得最开始时系统说的对应图鉴吗?
那里已经有相应的400多种怪物被点亮。17种大怪物被点亮,复撒发现那些有自己地理环境的怪物都是大怪物中的。
点亮与未点亮的区别在于详细的攻击,护甲这几个最基础信息。和图片。至于为什么这么做也是为了保护玩家的理智。
不要太猎奇太作死。这是复撒在问完系统后,系统的原话。甚至系统贴心的举了个例子:
某位尊敬的玩家因为好奇本地区的艾尔女爵的样貌于是带队亲自前往女爵城堡,忽略了系统的重点标记。
即使系统都把她是最终大敌刷脸上了还看都不看,一路逃荒式的进入古堡,先是被各种恐怖现象吓的心惊胆战。
然后还大胆搜索,只为看女爵容貌,结果已经死了几百年的干尸女爵被她“诚意”打动,主动与她“亲切”交流。
交流过后玩家被女爵放逐,女爵也因玩家恢复年轻时的美丽容貌。
复撒:6
系统:本系统所用事例为真实事例,且事例原型也与您相似,同样为无光之地的勇敢新人。
复撒:那我之前看到的大恐怖是不是就是我的最终大敌
系统:本系统无您的游戏体验,所以无法给出您有效回复,请您谅解。
复撒关闭了问答页面,突发奇想,图鉴中有!
打开图鉴最顶层第一个。发现原本最顶层第一个就是深红色的怪物在他的图鉴上没有。
而是第二层,第三层,第四层,第五层,第六层都是满满的深红色,第六层最后一个不是深红色以外都是深红色。
看到这复撒就沉默了。“有没有搞错!无光之地的最后大敌不就只有一个深红色吗?我这都多少了,还不是顶层,47个深红大怪!玩你★!★★★★★★★!”
复撒发癫之后看了一下最顶层。
最顶层只有一个,但是整层都是深红色。点开一看,全是未知。唯一一句能看到的话是:系统还未见到,无法收集详细数据,仅知目标为人型。且具有极多攻击手段与大量死忠部下。