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第261章 迷雾之中还是大章(第3页)

若是自己公司代理的那该多好,可惜不是,总之oba是要大火了,腾华应该要有自己的应对。

《超越火线》原本是他对抗《永恒之战》的筹码,可是在最有可能对抗的国内战场已经比较显然地败下阵来了,fps游戏在国内始终无法成为真正最主流的大众游戏。

而海外呢,《超越火线》在韩国本土比起中国差的太远,现在连网吧游戏排行榜前20都挤不进去,占有率低于07,而同样是他们本土公司开发的《反恐英杰onle》却能跻身前十。

欧服和美服更不用说了,比韩服还不如……

在电子竞技,全球战略这一块,腾华总要有拿得出手的作品吧。

这家叫做拳头的美国游戏开发商,他们现在的产品还没有做出来,具体会做成什么样子不知道,但腾华已经不能再等了。

现在他们需要追加投资,最好是能够全资并购,让拳头成为腾华的子公司。

“老刘啊,是我。”任越勤拨通了企业发展事业群总裁刘平的电话。

“哟,考虑清楚了啊?”

“差不多了,什么时候能把投资并购部的人叫到一起开个会?”投资并购部是企业发展事业群下属的一个部门,由刘平管辖。

“什么时候都行。”

“行,那就明天……后天吧,我再想想更多的细节。”

挂掉电话,刚好合作产品部总经理赖铭智又敲门走进了他的办公室。

“你进来就不用敲门了,跟你说过的。”

“老忘记……”赖铭智笑着拍了拍自己的脑袋。

“卖得怎么样?”任越勤知道赖铭智为什么过来。

赖铭智把手机往任越勤面前一递:“一般啊。”

任越勤看着上面的数字,7万,实体版26万套。他对单机游戏行业不怎么了解,不过大概估计一下,首日应该要有首周的三分之一吧,首周要有首月的一半吧,首月得有最终销量的还是三分之一吧。

这样《万物起源》的最终实体销量岂不是只有50万套?

代理方动视怕不是要血亏。

很多东西即使友商没有公布,但还是推测的出来的,根据宣传的方式和量级,广告的渠道和数量,大概也计算得出动视这次全球发行投入的宣发费用不会低于100万美元,这只是现在能看到的那些,后续肯定还有,电视台都已经剪好,海报都已经印好,新闻稿都已经写好,你临时让他们别发,退钱?

总宣发费用应该在200万美元左右。

“不太好啊……”任越勤叹了口气道,听不出什么情绪。

“还是太年轻了。”赖铭智道:“单机游戏不是那么好碰的,年轻人有些膨胀,一直以来顺风顺水无往不利,这回知道了。”

“国服卖了多少?”任越勤也是网游起家的,虽然《永恒之战》不是网游,但还是用了【国服】这样的词。

“应该不超过3500套。”

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