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分卷阅读1(第2页)

明言坐在长桌的一端,等待着在座老师们的评判。

讨论j行的不疾不徐。

“这个设计作品,我只能给40分,其中一分是看在完成度还算可以,对一个本科学生来说工作量较大。”

“周老师,这样评价是不是太苛刻了?”

“怎么就苛刻了?严格an照评分表来嘛。真实xg,0分,我看不chu这种完全由像素方块构成的世界,能提供给玩家任何一丁dian真实世界的ti验;交互xg,我给60分左右,一个异界架构专业的学生能把人机交互zuo到这个份儿上,也足够了;娱乐xg,我给50分,这个游戏我暂时看不chu任何乐趣可言,只有在那里无尽的拆方块、放方块,an照自己的想象搭个棺材一样的小房zi――我可能这样描述是苛刻了一dian,但是各位就能从中玩chu什么乐趣来吗?”

在座的五名老师当中,有一人摇了摇tou,放xia了自己的vryan镜,退chu了游戏。

不过,在长桌的最后,最年轻的一位老师却是仍在游戏里面,而且他也没有参与讨论。

明言作为一个学生,还没有到被提问的时候,就安静地看着。

老师们还在讨论。

“社交xg,目前虽然看不chu来,但是这种玩家创作型的游戏,应该是能有分享的乐趣……”

“可不是嘛,您那‘棺材一样的小房zi’,现在已经有一百多个赞了……”

“咳,别打岔!这一项上面,我可以给他60分。剩xia几个小项我就先不说了。总之,这个毕设作品的问题很大,‘偏科’相当严重。明言同学有技术、有决心、有毅力,可惜太专注于走一条错误的dao路了。游戏的本质应该是给玩家提供bi1真的ti验!”

这句话说完之后,室nei安静了一小会儿,这位老师脸上是痛心疾首的表qg。

明言却终于开kou了。

他说dao:“周老师,我认为游戏的本质是一连串有意义的选择。”

(“游戏是一系列有意义的选择。”---系列游戏设计师席德梅尔。)

几个老师的眉tou蹙了起来,他们一时间竟没有好的角度来批评这位离经叛dao的学生。

而正在这时,角落里的年轻老师突然站了起

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